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澳门特别行政区休闲娱乐,游戏时光本周热门:年度游戏争夺激烈
发布日期:2020-01-11 17:49:21 阅读次数:326

澳门特别行政区休闲娱乐,游戏时光本周热门:年度游戏争夺激烈

澳门特别行政区休闲娱乐,11月临近末尾,各大厂商纷纷开启了自己的黑五折扣活动,大家是否在活动中买到了自己想要的游戏呢?同样在这一周里,tga的各大奖项提名也公布了,引发了不大不小的争议。

tga 2019各奖项提名公布 6款佳作角逐年度游戏

@骂骂驼:

个人预计死亡搁浅有可能和去年大表哥一样,拿很多小奖但拿不到年度最佳。

@阿里阿多噶:唯一一个不会有争议的应该就是最佳格斗游戏—大乱斗了。

因tga创始人曾在游戏中客串 《死亡搁浅》9项提名惹争议

@爱之漫漫:死亡搁浅真是个讽刺的游戏 制作人制作了一款让玩家们相互帮助的游戏 反而成为了玩家们相互攻击的武器 光是这个故事就可以拿年度最佳游戏了

@王者之剑:岛哥哥在业界这么多朋友,这个要避嫌,那个也不行,又不是法院判决……累不累啊……

谷歌stadia技术评测:都挺好,但又还不够好

@镜言:长远来看,唯一不够好的或许是谷歌的耐心

@mrbbwolf:1年之后,再看stadia,2年之后再看,3年之后再看,5年之后再看。有些东西没有时间和钱是砸不出来的。

“半条命”vr新作《爱莉克斯》正式公布 2020年发售

@臭閪:《半条命1.5》

@$money$:

说实话看介绍我第一个想到的就是七小时战争了,半1半2之间,combine入侵地球人类奋起抵抗但经历仅仅7小时就全面溃败的故事,等半3的好几年对七小时战争的想象就没停止过,还有ep2挖的大坑,联合军探员,破冰船,伊莱的死,还有那句“准备迎接出乎意料的结果吧。”,但新作已经好几年没有新消息,这一作如果v社良心点的话,说不定会把“七小时战争”这个剧情给做进去……当然我也就是想想罢了,但无论如何,hl新作还是值得欢呼和掌声的,当年电脑配置不够,2010年云完半条命2ep2就开始期待ep3,毕竟ep2的结局从各种意义上来说……很悲惨,现在弗里曼在停机坪里面趴了也差不多12年了……

哦对了顺便说一下,现在的玩家可能不怎么能接受半条命那样的游戏方式了,经典是经典,但毕竟老了啊,我现在只求v社能把hl2这个故事给讲完,哪怕是be,哪怕是以mod的形式我也能接受,只求个结尾……

港服eshop将在冬季更新 今后可直接购买数字版游戏

@驰驰misa:冬季即将被重新定义

@百鬼夜游:之前的港服商店只是个激活器

《宝可梦 剑/盾》首周全球销量破600万 破switch游戏首发纪录

@mactonsion:……客观的讲,剧情方面变弱了,原来每到一个城镇都会有个小故事,比如馆主出门去解决什么问题,要你去找他,然后会有些有趣的迷宫,这代就是到新城镇打卡挑战道馆……后面才逐渐剧情起来。然后这代宝可梦设计……太多人行或者拟人。我可以理解因为地点设在英国,工业风。但是,为何宝可梦都越长越像人呢?宝可梦最初的快乐不就是去捕捉那些神奇的自然界的生物吗?

@humour_noir:骂是工作,玩是生活

eurogamer信源确认卡普空正在重制《生化危机3》

@劳拉与海:不知道吉尔小姐姐的衣柜里有多少套服装!

@tm个菠萝:

麻麻我想吃炒冷饭

够了,谢谢麻麻,麻麻真好

xbox老大:玩家不要关心我们能不能赚钱,你们玩游戏最重要

@anells:你看,人家厂商都主动来提醒消费者不要当精神股东。

@乌托邦的星期九:

现在有一些朋友在网上,做这个厂商的粉丝、站那个平台的队,情怀粉和制作人粉丝当然也有很多,喷子也不少。其实这些都可以,毕竟玩家的意见和反馈对于游戏业界也非常重要。

纯粹的享受游戏乐趣,反思自己的言行态度,都是现代玩家的处世学问。

@玩游戏的小野妹子:一直对 phil 很有好感,感觉这人首先也是个热爱游戏的玩家,而且在他真正掌权后 xbox 逐渐回归正轨,包括重新专注独占游戏,收购有潜力的开发商,推出本世代性能最强的主机,整合 windows 的市场占有率优势,e3 拉拢众多第三方为自己站台等等,此外还推出了许多不错的服务,xgp,xgpu 和未来的云游戏。还真的挺期待下时代 xbox 的发挥

《暗黑破坏神2》源代码和资料损坏,重制版可能没戏了

@南门汤包:老师,我真的不是没写,我作业本丢了。

@歪李945:挺好的,回忆才是最好的显卡。

铃木裕:只要有玩家希望,就不会放弃完成《莎木》的故事

@烽火火:那时候没有淘宝,没有物流,2000年的夏天去游戏店抱回dc的同时,也抱回了这个游戏的一章,连接dc的还是音频视频线,但当开场画面映入眼帘时,还是被深深的震撼了…这个画面在那个年代家用主机上可谓为顶尖表现了。 那时候gta还没风行,以为全自由度游戏也就做成莎木这样的了,它确实开创出了一种全新的游戏模式,但毕竟是第一次接触这种形式,所以不会像现今一些评论中说的枯燥,体会游戏中的每一个细节,每一次对话,每一种探索,把芭月凉停在街道上,看着日起日落,看着晚霞听着雨声,街道上人来人往,小贩在吆喝着生意,感觉异常真实。 一晃这么些年过去了,dc早就没了踪影…碟片也不知道丢哪去了,但莎木1.2的记忆还是非常深的,或许是里面不平凡的故事和平凡的人物细节已刻在了脑中,或许更多的是自己已经渐渐长大,许多事已逐渐淡忘,但对莎木的情怀却一直还在…所以我很能理解gt直播那位主持人看到莎木3发布时发出的兴奋嚎叫。 记得去年打开重制版一章,当芭月凉在读父亲留下的信时,看到那熟悉的留言竟然有些泪目了,“你要勇敢的去寻找自己的道路”。老莎木玩家共勉!

@血仍未冷:那曲用二胡演奏的莎花,我还时常在听,那种味道那种滋味,不可名状